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「部室モード」の「河川敷」で選択できる。 特訓:ミニゲーム形式で選手のTP・覚醒・キズナをあげる 修行:修行に出し、時間経過でTP・覚醒・キズナをあげる 特訓特訓一覧 ひっぱれ!根性のイナズマキャラバン ためろ!熱血タイヤパンチ つなげ!友情のダイレクトキック かけぬけろ!情熱のタイヤダッシュ のびろ!限界ゴムベルトシュート とめろ!怒涛のシュートブロック のりこなせ!疾走サンドボード たべつくせ!炎のゲキカラらいらい丼 もっとつなげ!竜巻ダイレクトキック 修行イナズマ町内マラソン大会(走り込み) イナビカリ修練場大掃除(合宿) 全国秘湯めぐりの旅(遠征) 燃やせ!キャンプファイヤー(山籠もり) How are you!海外留学(留学) 特訓 9種類のミニゲーム形式 特訓の種類によってTP・覚醒・キズナの上がり方が様々 最高評価の基準は2人プレイ時のスコア 操作ボタンは左からクラコン・ヌンチャク・Wiiリモコン 特訓一覧 太字は新特訓 主な強化内容 スタンダード TP キズナ 覚醒 ためろ!熱血タイヤパンチのりこなせ!疾走サンドボードもっとつなげ!竜巻ダイレクトキック かけぬけろ!情熱のタイヤダッシュのびろ!限界ゴムベルトシュート ひっぱれ!根性のイナズマキャラバンつなげ!友情のダイレクトキック とめろ!怒涛のシュートブロックたべつくせ!炎のゲキカラらいらい丼 ひっぱれ!根性のイナズマキャラバン 最高評価:総合成績16.0m以上 TP:▼▽▽ キズナ:▼▼▼ 覚醒:▼▼▽ キズナメインの特訓キズナが多く貰える特訓の中では覚醒が少し多めに貰える。 操作方法a,b(A,B/②,①)を連打してイナズマキャラバンを引っ張る。 ミニゲームの流れ相手と協力して互いのゲージをMAXまで持っていけばシンクロ状態になり、進むスピードがあがる。シンクロ状態は約6m間持続し、この間はボタンを入力する必要はない。また、シンクロ状態になるごとにゲージをMAXまで持っていくために必要な連打数が増加する。COMと協力して最高評価である16.0mを目指す場合、あえてシンクロ状態にせずにゲージをMAX手前辺りでキープした状態でキャラバンをひっぱり、約2.0m付近と約10.0m付近でそれぞれゲージをMAXにすればよい。 ためろ!熱血タイヤパンチ TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▽ 最高評価:総合成績2700点以上 操作方法a(A/②)でタイヤを打ち上げ、長押しでパワーを溜め、返ってきたところでボタンを離してタイミングよく打ち返す。 ミニゲームの流れ1.ボタンちょい押しでタイヤを打ち上げる。(長すぎると打ち上げの力が強すぎてタイヤが回転しすぎて1発目が上手く定まらない)2.タイヤが返ってくるまでボタンを長押し→タイミングよく打ち返す。3.1発目の跳ね返りが戻るまでにボタン長押しでゲージマックスまで溜めて2発目を打つと、2発でタイヤを打ち落とすことが可能。それを繰り返していく。(※他に良い方法があれば編集お願いします) つなげ!友情のダイレクトキック TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▼ 覚醒:▼▽▽ 最高評価:総合成績2500点以上 キズナメインの特訓キズナが多く貰える特訓の中ではTPが少し多めに貰える。 操作方法Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作a(A/②)で弱いボール、b(B/①)で強いボールをボレーorヘディングで飛ばす。 落とさずに連続でラリーが続くとコンボに繋がり、1キックの点数にコンボ数に応じたボーナスが乗算されていく。5コンボ…×1.5、10コンボ…×2.0、15コンボ…×2.5、20コンボ以上…×3.0 ミニゲームの流れまずは弱いボールをノーバウンドで続けてコンボを出すのが無難。COM放置で強いボールを出し続けてもプレイヤーだけで2500点以上は問題なくいける。COMとの連携でも良いが、ワンバウンドで蹴ってコンボが途切れたり、強いボールで蹴ったりするので注意が必要。 ボールを蹴り返す際の基礎ポイントは弱:小10点、大100点・強:30点、300点最大点はボレー・ヘディング共にボールが地面に着かずジャストミートを決めた時のみ。ボールが地面に着くと得点が半分になる。 地面で2回バウンドするか白線から出るとミス扱い。 かけぬけろ!情熱のタイヤダッシュ TP:▼▼▼ キズナ:▼▽▽ 覚醒:▼▼▽ 最高評価:総合成績19.9秒以下 TPメインの特訓TPが多く貰える特訓の中では覚醒が少し多めに貰える。 操作方法a,b(A,B/②,①)を連打してタイヤを引いて猛ダッシュ! スタミナゲージに気を付けながらスタミナ切れを起こさないようにゴールを目指そう。 スタートカウント「1」で連打を開始するとスタミナゲージの消耗を起こさずにロケットスタートすることが可能。 ミニゲームの流れ1.スタートカウント「1」で連打を開始し、ロケットスタートで飛び出す。2.パワーゲージMAXまでいかないギリギリのところを連打でキープしながら16.5秒地点まで走る。(スタミナゲージが五分の三程残っていればOK)3.パワーゲージギリギリの加速で16.5秒地点まで到達したらパワーゲージMAXで猛ダッシュでラストスパート。この方法でプレイヤーは18.9秒まで持っていくことが可能。もう一人がCOMの場合、稀に20秒台以下を出してくれるので総合成績で19秒台を出すことは可能。 のびろ!限界ゴムベルトシュート TP:▼▼▼ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▽▽ 最高評価:総合成績37本以上 TPメインの特訓TPが多く貰える特訓の中ではキズナが少し多めに貰える。 操作方法Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作、a(A/②)連打で前進、b(B/①)でシュート。蹴れずに戻されてしまった場合、a(A/②)またはb(B/①)で受け身を取ることが可能。 ミニゲームの流れ開始時は必ず同じ位置に2個ボールが落ちてくる。最初は落ちてくるボールが少ないもののボールが並んでいる場合は2個同時に蹴ると楽。残り20秒からラッシュに入る。ここまで来るとボールが重なる事も多く1回に2~3個は蹴れる。多い時は4~6個纏めて蹴る事も可能。 とめろ!怒涛のシュートブロック TP:▼▽▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▼ 最高評価:総合成績:55本 覚醒Pメインの特訓覚醒が多く貰える特訓の中ではキズナが少し多めに貰える。 COMと組む時は数がバラつきやすくプレイヤーが30本前後でも最高評価に届かない事も多い。COMの機嫌次第だが20本前後が多く、19本以下の可能性もあるので1P側は35〜40本を目指す事になる。 操作方法Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作、a(A/②)でダイビングしてブロック、b(B/①)でボールを蹴る。 ミニゲームの流れラッシュに入るまでは撃ち出される箇所を予測しつつ蹴り返しで対応。序盤はボールを出すまでの間隔が長いので足が届かない状況ならダイビングするのもアリ。 残り20秒でラッシュでボールを飛ばす量が多くなる。弾速の遅いボールはゴール側にダイビングした際にも当たる事も多い。ラッシュ時は中心部にボールが集まるとは限らずダイビングを主軸にするとしても安易な横飛びは控える。中心部がガラ空きでサイドにボールが集中する事も多いのでマシンの方向に突っ込むかゴール側に残ったボールをクリアするかは臨機応変に。 ダイビングブロックは素早く反応できるが、体勢の立て直しに時間がかかるため使い時に注意。 のりこなせ!疾走サンドボード TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▽ 最高評価:総合成績1000点以上 操作方法Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作、a(A/②)加速。 ミニゲームの流れ落ちているメダルを取ることで得点があがる。(プラチナ100点、金50点、銀30点、銅10点)ゲージが溜まると加速できるが、追い抜かれない程度に使用しつつプラチナや金にタイミングを合わせて使用すると先に取られづらい。 たべつくせ!炎のゲキカラらいらい丼 TP:▼▼▽ キズナ:▼▽▽ 覚醒:▼▼▼ 最高評価:総合成績50杯以上 覚醒メインの特訓覚醒Pが多く貰える特訓の中ではTPが少し多めに貰える。 自力で30杯以上を出せるなら安定して最高評価を狙える。連打が苦手な人はとめろ!怒涛のシュートブロックで稼ぐ方が指にも優しい。 操作方法a(A/②)で食べすすめ、b(B/①)で水を飲む。ゲージMAXに差し掛かった辺りで食べるスピードがあがるが、ある程度で水を飲まないと8秒程動けなくなってしまうので見極めが必要。 ミニゲームの流れ(Wiiリモコン操作)1.スタートと同時に②ボタンを連打し、ヒートゲージをMAXまでもっていき食べるスピードをあげる。2.1の過程(食べ始め~スピードアップの間)でどんぶりの数が6杯~8杯ほど積み重なったら①で水を飲みオーバーヒートを防ぐ。(自分の操作キャラ側のどんぶりが積み重なる音をよく聞いておくと良い。欲張って9杯以上重ねてしまうとオーバーヒートしてしまうので注意)3.1→2を繰り返していく。連打の方法は個人のやりやすい手法で。水を飲んでいる間も連打をしていればヒートゲージが完全に下がる手前で次にのゲージアップに繋げられる。(他に良い方法があれば編集お願いします) もっとつなげ!竜巻ダイレクトキック TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▽ 最高得点:総合成績-点 操作方法Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作、a(A/②)で弱いボール、b(B/①)で強いボールを蹴ることができる。 ミニゲームの流れゲーム内容はつなげ!友情ダイレクトキックと同じだが、竜巻から皇帝ペンギンが飛んで来る。飛び出て来る皇帝ペンギンにぶつかると少しの間動けなくなるので注意。 弱いボールだと竜巻内に入らず跳ね返ってくることがある。 修行 それぞれのコースに応じた現実の時間とイナズマポイントが必要になるが、修行するキャラクターのTP・キズナ・覚醒を上げる事が出来る。 編成中のチームにいる選手を修行に出すと、控えから別のキャラを編成する必要がある。 修行時間はWii本体の時計と連動している。 イナズマ町内マラソン大会(走り込み) TP:▼▽▽ キズナ:▽▽▽ 覚醒:▼▽▽ 必要時間:1時間 必要ポイント:0P 定員:1名 無料だが上昇値が低い、特に必要の無い修行。 イナビカリ修練場大掃除(合宿) TP:▼▽▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▽ 必要時間:3時間 必要ポイント:300P 定員:4名 覚醒を複数人に与えるならこの修行。似たような修行のキャンプファイヤーとの違いは参加者が2人多くTP・キズナが低い。 全国秘湯めぐりの旅(遠征) TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▽▽ 必要時間:6時間 必要ポイント:400P 定員:16名 複数人のTP・キズナを上げるならこの修行。1日最大3~4回まで出す事が可能で1チーム全員で参加出来るのが魅力。 燃やせ!キャンプファイヤー(山籠もり) TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▼ 覚醒:▼▼▽ 必要時間:12時間 必要ポイント:500P 定員:2名 キズナが最大効率。主に2人の合体技を習得するキャラがオススメ。 How are you!海外留学(留学) TP:▼▼▼ キズナ:▽▽▽ 覚醒:▼▼▼ 必要時間:24時間 必要ポイント:800P 定員:1名 TPと覚醒が最大効率。ただし1人だけなので選ぶキャラは慎重に。
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修行プラン プランページ 価格:160マイル L:マッスルデート = { t:名称 = マッスルデート(イベント) t:要点 = 筋肉,トレーニングマシン,観光客 t:周辺環境 = ビーチ t:評価 = なし t:特殊 = { *マッスルデートのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *マッスルデートの位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *マッスルデートの取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *マッスルデートの販売価格 = ,,160マイル。 *マッスルデートの内容1 = ,,次回の生活ゲームは個人ACEとマッスルデートになる。 *マッスルデートの内容2 = ,,マッスルデートに成功すると、以下の補正を得る。 *マッスルデートの筋力補正 = ,,筋力、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 地味な筋肉トレーニング(イベント) } L:剣術修行の旅 = { t:名称 = 剣術修行の旅(イベント) t:要点 = 走り込み,腕立て伏せ,素振り t:周辺環境 = 道場 t:評価 = なし t:特殊 = { *剣術修行の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *剣術修行の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *剣術修行の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *剣術修行の旅の販売価格 = ,,160マイル。 *剣術修行の旅の参加制限 = ,,剣を扱えるアイドレスを着用していないと参加できない。 *剣術修行の旅の内容1 = ,,次回の生活ゲームは剣術修行になる。 *剣術修行の旅の内容2 = ,,剣術修行の旅に成功すると、以下の補正を修得する。 *剣術修行の旅の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *剣術修行の旅の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 剣技(技術) } L:魔法修行の旅 = { t:名称 = 魔法修行の旅(イベント) t:要点 = 魔法陣,瞑想,みっちり半年 t:周辺環境 = 山 t:評価 = なし t:特殊 = { *魔法修行の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *魔法修行の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *魔法修行の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *魔法修行の旅の販売価格 = ,,160マイル。 *魔法修行の旅の参加制限 = ,,魔法系アイドレスを着用していないと参加できない。 *魔法修行の旅の内容1 = ,,次回の生活ゲームは魔法修行になる。 *魔法修行の旅の内容2 = ,,魔法修行の旅に成功すると、以下の補正を修得する。 *魔法修行の旅の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2 *魔法修行の旅の詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 中級魔術(技術) } L:忍者修行の旅 = { t:名称 = 忍者修行の旅(イベント) t:要点 = 忍者,木に登る,垂直 t:周辺環境 = 遊園地 t:評価 = なし t:特殊 = { *忍者修行の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *忍者修行の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *忍者修行の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *忍者修行の旅の販売価格 = ,,160マイル。 *忍者修行の旅の参加制限 = ,,忍者系アイドレスを着用していないと参加できない。 *忍者修行の旅の内容1 = ,,次回の生活ゲームは忍者修行になる。 *忍者修行の旅の内容2 = ,,忍者修行の旅に成功すると、以下の補正を修得する。 *忍者修行の旅のの侵入補正 = ,条件発動,(幸運による)侵入、評価+4。75%制限。#侵入評価:一般:幸運 } t:→次のアイドレス = 重りを外す(イベント),更なる忍術修行(イベント) } L:必殺技会得の旅 = { t:名称 = 必殺技会得の旅(イベント) t:要点 = 敗北の絶望,そこに現れる,謎の男 t:周辺環境 = つづく t:評価 = なし t:特殊 = { *必殺技会得の旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *必殺技会得の旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。 *必殺技会得の旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。 *必殺技会得の旅の販売価格 = ,,160マイル。 *必殺技会得の旅の参加制限 = ,,一名限定(観客としての参加は可能)、このイベントに参加する者は敗北していないといけない。 *必殺技会得の旅の内容1 = ,,次回の生活ゲームは必殺技修得になる。 *必殺技会得の旅の内容2 = ,,必殺技会得の旅に成功すると、ゲーム内容に応じた必殺技を得る。 } t:→次のアイドレス = なし }
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安定した村支配のためにポイント稼ぎ! 修行場データ 過去の戦績 小技 修行場データ 修行場の敵一覧 過去の戦績 第1回 2000GP (2008年11月24日) 第2回 1300GP? 第3回 2000GP 39ラウンド 62947点 (2008年12月14日) 小技 発明家召喚or課金アイテムの捜索ロボがあるとちょっとだけ役に立つかもしれない?
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333 : 名無しさんの主張[age] 投稿日:2013/12/30(月) 16 46 53.66 ID ??? なんで日本人って修行ごっこが好きなんだろうな。 弟子入りして、怒鳴られながら何年も修行しましたとかバカ過ぎるだろ。 ずーっと時間的に辿って行くと、一番最初にその仕事をした人間は誰に弟子入りしたんだ?って話になるよな。 こんな単純なことにすら気付かない日本人はバカとしか言い様がない。 335 : 名無しさんの主張[sage] 投稿日:2013/12/30(月) 17 04 24.22 ID ??? 333 多分最初は偏屈なオヤジが人の言うことを全く聞き入れず、あくまで自分マンセーのやり方に こだわり続けて何十年。たまたま結果の出た者だけが流派を作ったってことになってるんだろうな。 で、その非効率なやり方を何百年も変えずに続けると「伝統」になるんだろう。 337 : 名無しさんの主張[age] 投稿日:2013/12/30(月) 17 05 11.57 ID ??? 修行ごっこをやってるクソテレビ番組を見たらチャンネルを変えるようにしているわ。 338 : 名無しさんの主張[age] 投稿日:2013/12/30(月) 17 08 46.88 ID ??? 弟子入りして怒鳴られながら何年も修行してできるようになったのが、塩分過多で油分過多の健康を害するギトギトラーメンってところが最高に笑えるわ。 344 : 名無しさんの主張[age] 投稿日:2013/12/30(月) 18 15 52.73 ID ??? 外国から入ってきたものでも修行ごっこの材料にするからな。 イタリアンとかフレンチの世界でも修行ごっこ。 しかも本国の料理とは味が違ってしまっているからな。 わざわざ外国まで勉強しに行く人間がいるのは、日本に来ると料理の味が変わってしまうからだよ。 345 : 名無しさんの主張[age] 投稿日:2013/12/30(月) 18 30 28.71 ID ??? 修行ごっこが好きな人間ていうのは、こっちが頼んでいなくても偉そうな態度で乱入してきて、こちらを罵倒した挙句、あれしろこれしろとふんぞり返って偉そうに指図するクズ野郎が多いからな。 それでその場の雰囲気を平気でぶち壊すクズだらけだ。 他人に対しては厳しいが、自分に対してはすごく甘い奴が多いし。 自分のことを棚に上げてものを言うんだよな。 くだらない流派分立をするっていうのは、普遍性を追求しないから流派分立するんだろうが。 346 : 名無しさんの主張[age] 投稿日:2013/12/30(月) 18 34 07.01 ID ??? 自分で新しいやり方を試行錯誤するほうが大変かもしれないが、創意工夫をする余地もあるし充実して楽しいだろうが。 怒鳴られて我慢することはできても、創造性とかそういうところでは本質的に怠け者なんだろうな。 347 : 名無しさんの主張[sage] 投稿日:2013/12/30(月) 18 51 01.40 ID ??? 日本の商品ってほんとに創造性とか感じないよな 試行錯誤全くしてないだろって思うことがよくある 348 : 名無しさんの主張[] 投稿日:2013/12/30(月) 19 04 11.85 ID OKfE27CJ [1/1回] くだらない修行ごっこをしている暇があったら、まずは世界一食品添加物まみれの食事をどうにかしろと言いたいよな。 食に対する考え方が根本的におかしいんだろうと思わざるをえない。 349 : 名無しさんの主張[age] 投稿日:2013/12/30(月) 19 18 04.45 ID ??? 標準も日本の洋食が本国とは違う味になってしまっていることを渋々認めてはいるようだ。 でも開き直って日本のフランス料理のほうがフランスのフランス料理よりも美味いとか言っているし。 そんなことあるわけないだろ。 金美齢とかいうバカ女もそういうことを言っていたな。 350 : 名無しさんの主張[age] 投稿日:2013/12/30(月) 19 21 44.81 ID ??? 自分が普段食べている食事は食品添加物まみれのコンビニ弁当のくせに、ミシュランに日本の店が多く載っているから日本の料理は美味いと喚いているのが標準。 標準は1年のうちで何回ミシュランに載っている店で食事をしているんだ? 72 名前:脱日本人 投稿日: 2014/04/15(火) 10 07 05 ID ??? 怒鳴り散らしているラーメン屋の洗脳番組とかマジで法律で放送禁止にするべきだよ。 あれは犯罪幇助と言ってもいいくらい。 74 名前:脱日本人 投稿日: 2014/04/15(火) 16 41 22 ID POJqCFyw 72 確かに。 問題のある人格として取り上げるなら良いけど、 良い感じに取り上げてるんだから有り得ないね。 ショッキングな映像の方が視聴率取れるから テレビ関係者は視聴率に魂を売ってるんだろう。 自分が覚えてるのはテレビ東京で1998年から2002年まで放映されていた 愛の貧乏脱出大作戦と、 TBSで1999年から2003年まで放映されていたガチンコ!、 後、日本テレビで2001年から2004年まで放映されていた マネーの虎も酷かった記憶がある。 どの番組も経済的に成功していれば経済的に成功していない人を 攻撃しても良いというような意識が出ていて、 品性下劣な番組だった。 あとYouTubeで見たけど、 餃子の王将の酷い教育を恐らく良いものとして取材していた番組もあった。 何故良いものとして取り上げていたと推測できるかというと、 餃子の王将はテレビ局のスポンサーになってるから 批判的な取り上げ方はしてないだろうということ。 今はネットの影響等でブラック企業とかパワハラが問題だって 段々知れ渡ってきたけど、 ちょっと前までは問題意識薄かっただろうから、 さっき挙げたようなテレビ番組の悪影響は今放映されるよりもっと強いものだっただろうね。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3357.html
星見修行 アイドレスWiKiの該当ページ L:星見修行= { t:名称 = 星見修行(イベント) t:要点 = おじいちゃん,学生,勉強 t:周辺環境 = 水の塔 t:評価 = なし t:特殊 = { *星見修行のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *星見修行の効果 = 三名までの参加を選べる。90分の間、リアルタイムで星見の授業を受けられる。 } t:→次のアイドレス = 中級星見修行(イベント),高位星見司(職業),星見の実践(イベント),階位を得る(イベント) } 派生前 水の塔へ昇る→丸ごと処分→冷凍保存された異星人→発掘突撃艦レガシー ストーンサークル→魔法石
https://w.atwiki.jp/onoman/pages/40.html
修行の一部のご紹介です。 開脚のススメ 一般的に知られておりませんが、開脚動作には精神の浄化作用がございます。 オノマン教の教徒達は、より高貴な精神を身に着けるべく 日々 開脚修行に励んでおります。写真右下は、よりアグレッシブな企画書を完成させるべく、開脚を行い精神集中を図っている場面でございます。 綱渡りのススメ オノマン教の修行のひとつ。綱渡りエクササイズ。 綱渡りは 筋力のみでなく、バランス感覚・集中力を高める とても効率の良い運動です。 集中力に欠け 頭がもやもやする時にはうってつけの運動です。 最後の写真は あえて綱に身を委ねることにより 一時的に自虐の念を増幅し真に己を見つめる機会を得るという 高度な修行方法でございます。 徹夜のススメ オノマン教においては 夜通しの修行も珍しくはありません。 仮眠をとり、修行再開!ハードな夜は仮眠すらとれません。 過酷な環境においても 如何に平然な精神を保つか・・・ これはとても重要なことです。環境に左右されない強靭な精神。是非 修得したいものです。 童心のススメ 童心に帰る。是すなわち原点に帰る。 煮詰まった時や 行き詰った時に有効な修行方法がこれです。 原点に帰ることにより見えてくるものもあるのです。 しかし原点に帰るということは諸刃の刃ということも覚えておいて下さい。 ここが原点だと・・・ここが原点だと 突然 誘惑に負けてy=mxなんておいちゃう輩が 多いのです。 オノマン教はどんな簡単な点でも誘惑ふりきって Tにおける接線を立てて 指定された通過点を通るようにTを立式します。
https://w.atwiki.jp/yami2/pages/125.html
※情報が足りません。情報提供をお願いします。 修行道場 修行道場では、Gを支払うことで自分のステータスを上げることができます。 必要なGはステータスによって変動します。以下ステータスと必要なG HPの修行 ステータス 必要なG ~2999? 1000 3000?~4499 2000 4500~5999 3000 6000~7499 4000 7500~9999 5000 力・守の修行 ステータス 必要なG ~199 1000 200~299 2000 300~399 3000 400~499 4000 500~999 5000
https://w.atwiki.jp/soldout/pages/7.html
修行キット 鍛冶屋に弟子入り アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する 軽金属 20 消費する 重金属 5 消費する 貴金属 3 消費する 薬の基礎講座 アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する 雑草 30 消費する 薬草 30 消費する 雑草茶 10 消費する 傷薬 10 消費する 違いが分かる男(女)になる 必要熟練度 10% アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する 薬草 3 消費する 獣の革 3 消費する 木の枝 3 消費する 軽金属 3 消費する 重金属 3 消費する 貴金属 3 消費する 合金 3 消費する 拳銃の基礎講座 必要熟練度 10% 修行キット 1 消費する エアガン 10 消費する BB弾 500 消費する ???????? 火薬の基礎講座 必要熟練度 10% アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する 火薬 20 消費する 爆薬 10 消費する ロボット工学 必要熟練度 10% アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する ロボット 1 消費する 柔道の基礎講座 必要熟練度 10% アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/272.html
重要任務 個人クエスト 一般クエスト 一般クエスト2 修行クエスト 一覧編集 修行クエスト なぜかリフィルの修行のみ目標数が5少ない オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア オリジナル タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! カノンノ - - チュロス海底遺跡 ネコント あらすじ43以降 ファンタジア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! クレス - - ガレット森林区 アイスウルフ あらすじ31以降 3人で修行! クレス ミント - アメールの洞窟 チューパン あらすじ14重要任務クリア以降 4人で修行! クレス ミント チェスター アメールの洞窟 チューパン あらすじ14重要任務クリア以降 4人で修行! クレス スタン リッド チュロス海底遺跡 バルムンクラブ あらすじ43以降 2人で修行! ミント - - ニアタ・モナド ラップオン あらすじ56重要任務クリア以降 3人で修行! ミント アーチェ - マンダージ地下都市跡 ゲルゲコ あらすじ44以降 2人で修行! チェスター - - サンゴの森 シャーキン あらすじ46以降 3人で修行! チェスター すず - レーズン火山 レドゲコ あらすじ22以降 4人で修行! チェスター アーチェ すず サンゴの森 ウオント あらすじ14重要任務クリア以降 2人で修行! アーチェ - - マンダージ地下都市跡 トレント あらすじ44以降 3人で修行! アーチェ チェスター - アメールの洞窟 デカパン あらすじ14重要任務クリア以降 2人で修行! すず - - サンゴの森 ナイトオウル あらすじ58重要任務クリア以降 3人で修行! すず クレス - サンゴの森 シャーキン あらすじ46以降 デスティニー タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! スタン - - 獄門洞 ゾンビ あらすじ33重要任務クリア以降 3人で修行! スタン ルーティ - レーズン火山 オタレド あらすじ28以降 4人で修行! スタン ルーティ リリス チュロス海底遺跡 ウォーターバット あらすじ43以降 4人で修行! スタン ルーティ カイル ガレット森林区 アイスウルフ あらすじ31以降 2人で修行! ルーティ - - メスカル山脈 ガルーダ あらすじ63以降 3人で修行! ルーティ リオン - メスカル山脈 ウリボア あらすじ52以降 2人で修行! ウッドロウ - - ペリー鉱山 グリロックル あらすじ53重要任務クリア以降 3人で修行! ウッドロウ リリス - ニアタ・モナド ポルターガイスト あらすじ40以降 4人で修行! ウッドロウ リリス フィリア ニアタ・モナド ポルターガイスト あらすじ40以降 2人で修行! フィリア - - メスカル山脈 ウィンドスピリッツ あらすじ63以降 3人で修行! フィリア ウッドロウ - ペリー鉱山 ストーンゴレム あらすじ53重要任務クリア以降 2人で修行! リオン - - モスコビー砂漠 ブリーズスピリッツ あらすじ49以降 3人で修行! リオン フィリア - ガレット森林区 アイスウルフ あらすじ31以降 4人で修行! リオン スパーダ ロイド ニアタ・モナド ガーゴイル あらすじ40以降 2人で修行! リリス - - メスカル山脈 エレノッサス あらすじ63以降 3人で修行! リリス スタン - ペリー鉱山 グリロックル あらすじ53重要任務クリア以降 2人で修行! コングマン - - - - ※個人クエストにて 3人で修行! コングマン フィリア - モスコビー砂漠 ブリーズスピリッツ あらすじ49以降 エターニア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! リッド - - 粘菌の巣 フォッシル あらすじ26以降 3人で修行! リッド ファラ - サンゴの森 クラブス あらすじ1以降 4人で修行! リッド ファラ キール サンゴの森 ウルフ あらすじ1以降 2人で修行! ファラ - - レーズン火山 フレイムバット あらすじ55以降 3人で修行! ファラ キール - チュロス海底遺跡 ウォーターバット あらすじ43以降 2人で修行! キール - - マンダージ地下都市跡 ハチェットピーク あらすじ44以降 3人で修行! キール チャット - ペリー鉱山 アックスピーク あらすじ10重要任務クリア以降 船長も修行! チャット - - レーズン火山 レッドローパー あらすじ55以降 船長も修行! チャット リッド - チュロス海底遺跡 バルムンクラブ あらすじ43以降 船長も修行! チャット アニス プレセア アメールの洞窟 コパン あらすじ14重要任務クリア以降 2人で修行! セルシウス - - ガレット森林区 アイススピリッツ あらすじ67以降 3人で修行! セルシウス マオ - レーズン火山 サラマンダー あらすじ55以降 4人で修行! セルシウス アニー マオ 獄門洞 スケルトン あらすじ33重要任務クリア以降 デスティニー2 タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! カイル - - ニアタ・モナド ポルターガイスト あらすじ40以降 3人で修行! カイル リアラ - 粘菌の巣 デスピー あらすじ26以降 2人で修行! リアラ - - ガレット森林区 スノウトレント あらすじ67以降 3人で修行! リアラ ナナリー - ペリー鉱山 ワイバーン あらすじ53重要任務クリア以降 2人で修行! ナナリー - - モスコビー砂漠 カクトゥス あらすじ49以降 3人で修行! ナナリー ハロルド - ガレット森林区 アイスバット あらすじ31以降 2人で修行! ハロルド - - 獄門洞 スケルトンウォリア あらすじ61重要任務クリア以降 3人で修行! ハロルド カイル - メスカル山脈 ローボア あらすじ52以降 シンフォニア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ロイド - - 粘菌の巣 デスピー あらすじ26以降 3人で修行! ロイド コレット - ペリー鉱山 ロックル あらすじ10重要任務クリア以降 4人で修行! ロイド コレット ジーニアス ペリー鉱山 アックスピーク あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! コレット - - レーズン火山 サラマンダー あらすじ55以降 3人で修行! コレット ゼロス - マンダージ地下都市跡 ヒラリス あらすじ44以降 2人で修行! ジーニアス - - 獄門洞 ストーンシーサー あらすじ61重要任務クリア以降 3人で修行! ジーニアス リフィル - メスカル山脈 ブーボア あらすじ52以降 2人で修行! リフィル - - サンゴの森 グール あらすじ46以降 3人で修行! リフィル クラトス - 粘菌の巣 ムスシプラ あらすじ26以降 4人で修行! リフィル クラトス ゼロス ペリー鉱山 バット あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! クラトス - - サンゴの森 テンプルガード あらすじ58重要任務クリア以降 3人で修行! クラトス ロイド - サンゴの森 グール あらすじ46以降 2人で修行! ゼロス - - マンダージ地下都市跡 グリーンローパー あらすじ44以降 3人で修行! ゼロス プレセア - ペリー鉱山 バット あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! プレセア - - モスコビー砂漠 バシリスク あらすじ49以降 3人で修行! プレセア ジーニアス - 粘菌の巣 フォッシル あらすじ26以降 リバース タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ヴェイグ - - ニアタ・モナド ガーゴイル あらすじ40以降 3人で修行! ヴェイグ セルシウス - 獄門洞 ゾンビ あらすじ33重要任務クリア以降 4人で修行! ヴェイグ ユージーン マオ 獄門洞 ナイトレイド あらすじ33重要任務クリア以降 2人で修行! ユージーン - - メスカル山脈 ウリボア あらすじ52以降 3人で修行! ユージーン アニー - 獄門洞 スケルトン あらすじ33重要任務クリア以降 2人で修行! マオ - - メスカル山脈 ローボア あらすじ52以降 3人で修行! マオ ユージーン - 獄門洞 ナイトレイド あらすじ33重要任務クリア以降 2人で修行! アニー - - ガレット森林区 スティンローパー あらすじ67以降 3人で修行! アニー ヴェイグ - レーズン火山 レッドローパー あらすじ55以降 レジェンディア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! セネル - - ガレット森林区 アイスバット あらすじ31以降 3人で修行! セネル クロエ - アメールの洞窟 コパン あらすじ14重要任務クリア以降 2人で修行! クロエ - - ニアタ・モナド ミラゴイル あらすじ58重要任務クリア以降 3人で修行! クロエ セネル - マンダージ地下都市跡 マンドラゴラ あらすじ44以降 アビス タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ルーク - - 獄門洞 ナイトレイド あらすじ33重要任務クリア以降 3人で修行! ルーク ガイ - サンゴの森 ウルフ あらすじ18重要任務クリア以降 4人で修行! ルーク ガイ ティア ペリー鉱山 ロックル あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! ティア - - モスコビー砂漠 サイノッサス あらすじ59重要任務クリア以降 3人で修行! ティア ルーク - モスコビー砂漠 ブリーズスピリッツ あらすじ49以降 2人で修行! ガイ - - ペリー鉱山 ストーンゴレム あらすじ53重要任務クリア以降 3人で修行! ガイ アニス - チュロス海底遺跡 オタブル あらすじ43以降 2人で修行! ジェイド - - モスコビー砂漠 サンドファング あらすじ59重要任務クリア以降 3人で修行! ジェイド アッシュ - モスコビー砂漠 カクトゥス あらすじ49以降 4人で修行! ジェイド アッシュ アニス ガレット森林区 アイスリザード あらすじ31以降 2人で修行! アニス - - チュロス海底遺跡 ザーザー あらすじ43以降 3人で修行! アニス ジェイド - サンゴの森 ドレッドクラブ あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! アッシュ - - メスカル山脈 ブーボア あらすじ52以降 3人で修行! アッシュ ティア - ガレット森林区 アイスリザード あらすじ31以降 テンペスト タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! カイウス - - 粘菌の巣 ムスシプラ あらすじ26以降 3人で修行! カイウス ルビア - サンゴの森 ゲコゲコ あらすじ1以降 2人で修行! ルビア - - ペリー鉱山 ワイバーン あらすじ53重要任務クリア以降 3人で修行! ルビア カイウス - ニアタ・モナド ガーゴイル あらすじ40以降 イノセンス タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ルカ - - 獄門洞 スケルトン あらすじ33重要任務クリア以降 3人で修行! ルカ スパーダ - サンゴの森 ウインドバット あらすじ18重要任務クリア以降 2人で修行! イリア - - サンゴの森 ポイズンバット あらすじ46以降 3人で修行! イリア ルカ - レーズン火山 ボーボー あらすじ22以降 4人で修行! イリア ルカ スパーダ サンゴの森 ドレッドクラブ あらすじ18重要任務クリア以降 2人で修行! スパーダ - - モスコビー砂漠 ドライアド あらずい59重要任務クリア以降 3人で修行! スパーダ イリア - モスコビー砂漠 バシリスク あらすじ49以降 ヴェスペリア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ユーリ - - ガレット森林区 アイスリザード あらすじ31以降 3人で修行! ユーリ エステル - サンゴの森 ウオント あらすじ18重要任務クリア以降 2人で修行! エステル - - サンゴの森 メデューサローパー あらすじ58重要任務クリア以降 3人で修行! エステル ユーリ - サンゴの森 ポイズンバット あらすじ46以降 重要任務 個人クエスト 一般クエスト 一般クエスト2 修行クエスト 一覧編集
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Q.なぜゴクウはリクーム戦に間に合わないの? A.宇宙船での重力修行は、その倍数によらずクリアすればLvが2アップする。 10回の修行を終えるときにはゴクウのLvは20も上昇するのだ。 そして、重力修行開始時に、ゴクウのLvは最低でも14まで引き上げられることが確認されている。 つまり重力修行を終えるときには最低でも34。リクーム戦での到着条件を満たすことは出来ないのである。 ちなみにベジータ編でサイバイマン×5戦前に悟空が到着すると通常プレイでは重力修行開始時にLv16に引き上げられちゃってギニュー戦到着が確定するから注意。(下記参照) ※ナメック星の悟空到着タイミングについての注意点 宇宙船の修行開始時の悟空のLvはベジータ編終了時のLvから補正で引き上げられちゃうため 正確にはベジータ編終了時に悟空のLvが15まで到達するとギニュー戦到着が確定する。 ベジータ編終了時のLv 宇宙船の修行開始時のLv 13以下 14 14 15 15 16 ジース・バータ戦に間に合わせるには悟空のLvが14以下の状態でベジータ編を終わらせないといけないがベジータ編開始時の悟空のEXPは ナッパ戦とベジータ戦以外の余計な戦闘する(EXPが140以上入る)とLv15に到達してしまうぐらいギリギリであり、サイバイマン×5戦前に悟空が到着した場合はレーダー技などを使ってサイバイマン×5戦分のEXPを取得しないようにしない限り確実にLv15まで到達してしまう。 (ラディッツ編をLv4で終わらせた場合はさらに余裕が無くなりナッパ戦前に悟空を到着させるとLv15に到達してしまう。) ラディッツ編終了時のLvと各シナリオ開始時の悟空のLv ラディッツ編終了時のLv 界王星修行時のLv ベジータ編開始時のLv(取得EXP) Lv15に必要なEXP 3以下 8 11(5810) 2090 4~ 9 12(6550) 1350 ベジータ撃破までに手に入るEXP サイバイマン 30 サイバイマン×5 150 ナッパ 750 ベジータ 1200 そのため、通常プレイでジース・バータ戦に悟空を間に合わせたい場合はラディッツ編をLv3以下で終わらせ悟空の到着をサイバイマン×5戦後に調整する事。 (ラディッツ編をLv4で終わらせた場合も悟空の到着をナッパ戦後にすればLv14で終わらせられるが悟空抜きでナッパを倒さないといけないためオススメしない) Q.何倍でもLv2アップなら重力の倍数には何の意味があるの? A.重力修行完了時に、これまでクリアしてきた重力に応じてボーナスEXPを取得できる。 ばいじゅうりょく EXP 10 70 20 100 30 150 40 250 50 400 60 600 70 850 80 1,000 90 1,300 100 1,600 全部10倍で終わらせるとボーナスEXPは700だが、全部100倍だと16,000ものEXPが貰える。 まぁ、Lvが上がると到着が遅くなるのであまり好ましくはないのだけど・・・。